今さら過ぎて閲覧注意w

改行

BASARAの毛利元就さまの御装束です。



本体部分。

パーツ別で、細かい飾り部品があります。




兜と大袖と輪刀は、それぞれアクセサリになります。

本体からUV展開はじめます。


(役に立たない製作過程は こちら です)




先日すばらしい3Dモデルを拝見する機会があり感動しました。

テンション上がって、

いつもは全力で避けて通ろうとするテクスチャ、がんばると決意しました!


そこで、みなさまがとっくにやり終えられているテストを自分でもやってみることにしました。
(じつは、やったことなかったんです)




箱を作って、ZBrushでスカルプトして、、、、





え、、、?



感動して、

 がんばって描いた絵がそれかーーーっっ?!!www

という突っ込みはゆるしてください、すみません ^^;;


テストだから~~~www





ZBrush出力のノーマル効果




TSRWで効果視認できたの、これがはじめてです @ @


フォトショのフィルターで作ったノーマルは、残念ながら効果ありませんでした。

やっぱり、ちゃんと描けてないってことですね ....(;_ _)


ゲーム内でも確認。



ほんとうに今さら過ぎですが、

まったくの平面に絵だけで凹凸がつくのに、すごい! Σ( ̄ロ ̄lll) となりました。

絵はぜんぜんすごくないですが。すみません、すみません ^^;;;

元就様のテクスチャはがんばります!



 ☆ =================== ☆


進撃の巨人、あと一話ですね。
どんな終わり方をするのでしょう。
2期は三ヵ月後なの? (´・ω・`)
気になります~~~


そ・し・て・

木曜日には おろち だ~~~! o(>∀<)o


改行
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テーマ : PCゲー
ジャンル : ゲーム

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新体操 or フラフープ

製作おつかれさまです。
やはし、服に全部を押し込むのは無理ですよね。

輪刀はアクセのほうが、いろいろ遊べるかなと思ってます。
どこかのアニキが輪刀をもちだして新体操、
といったことぐらいなら やらかしてくれるんじゃないかと。


> フォトショのフィルターで作ったノーマルは効果ありませんでした
な、、、なんやてぇ!?
どおりでちーとも反映しないわね? と思ってたんですよ・・・。

いあ、単純に、私の描いたノーマルがまつがってる or 設定ミス という可能性もあるけど。

またこんど、機会があれば試してみることにします。
まぁ、試した結果、結局反映しなかったとしても、新しいツールを購入しようとは思わないと思いますが・・・。

あ。そーいえば。
例の18金なソフトが今日届いたんですよ。
まぁ、、、とりあえず・・・体調がよくなるまでは封印ですが(苦笑)
今、こんなんで遊んだら、貧血が酷くなるし。

みさき様



ねぎらいのお言葉、ありがとうございます。
この人の衣装は特徴が、兜、大袖、輪刀なので、本体はわりとシンプルなのです。
三寸武将では全部を入れなくてはならなくて、スペースたいへんでしたが。
ひとつずつアクセに分けてしまえば、UVスペースはそれほど困りません。
お気づきとは思いますが、、、
BASARA武将衣装の中でも製作難易度の低いお方から選んで作ってます ^^;;
元就様や半兵衛様。。。

いままでフォトショのノーマルマップ、作って入れてみては、
「なんか効果がわからないな~、これならもういらないよね」と、
白紙ノーマルを入れておく、という結果になってました。
画像の見た目は、ちゃんとでこぼこしてるのですが。。。
ゲーム画面ではぜんぜんだし、
TSRWのBUNP表示で見ればやっとなんとか、、、
う~ん、、、なにか入ってるのはわかるけど、、、みたいな・・・
これも画力ですからね~、ワタシじゃダメなんです (;ω;)

まぶしい、18金w
貧血起こすほど没頭しないでくださいww
最近になって暴露された、、、

テンテー、そういうのもいけるクチだったんですねっっっ!!wwww


No title

もーりん様衣装製作
お疲れしゃーーっす☆

Z☆blushって
平面に絵に描いたのにきちんと立体的に
再現されるってすごいですね!!((((;゚Д゚))))

3DCGソフト使ったことないやつから想像すると
平面でなぞって立体になるって
イメージ的にシムズ内で地形が作れる
ツールとかを想像します(n‘∀‘)η<え?違う?)

それはそうと緻密に作りこまれてる
パーツの数々ほんとすげーー!!((((;゚Д゚))))

ご無理をせずに頑張ってくださいね(*´∀`*)

え?
今週のまだ見てないんだけど
進撃今期あと一話なの?((((;゚Д゚))))<そうなんだー!!)

いよいよ☆
楽しみにしてたおろちっすね☆(`・ω・´)><おめしゃーーっす☆)

No title

オロチの夢を見ました。内容?
言えません、
爛れた夢でした。。。とだけ言っておきましょうw

製作乙です~^^
ええ?これで難易度が低いのですか!!
私には半兵衛様も含めて、
ウルトラC級のハイレベルな造形にしか見えませぬが。
高みを目指しておられるのですね!
草葉の陰から、こっそりと応援だけ!しております←www
(modoのUV展開いいですよね~、でもZさんの展開も神と聞きますが、どっちが良い?)

ノーマルマップ
検証有難うございます。
3Dペイントができない、画力&絵心の乏しい人間なので
指を咥えて見守っていますw
仗助の髪の時にも感じたのですが、ホンモノ?のノーマルマップは
ボコボコ感の表現が半端ないですね。
絵で誤魔化したものは、やはりそれなりなんですね(T_T)

スカルプトで、しわしわが描けるよう私も精進しようと、、、
思うのはタダ!ということで~w

PS:てんてーの18金
すっごい気になるwww

竿ちゃん様


でこぼこをつける効果の確認はしたのですけど、、、
実際に作っているものに適用するとなると、、、
せっけん箱に「○、×」のように単純にはいきません (´д`)

小さなシワまで再現してくれるのですが、言いかえれば、

小さなキズも逃さない!

ということで・・・・
くっきり見えて欲しいところはイマイチなのに、
見えて欲しくないアラが隠しようもなく見えてしまう結果に打ちひしがれています (;ω;)

そうですよ~
進撃、今週で一区切りらしいです。
原作の連載も続いているし、続きもアニメになりますよね! o(>∀<)o
進撃と入れ替わりに黒バスが始まるといって、次郎がウキウキしています。


kimu様


おろち届きました。
即開封してプレイしました。これは積みませんw

最初ストーリーモードに入ったら、操作キャラが真・遠呂智で、
え? えええ? Σ( ̄ロ ̄lll) となりました。
データ引継ぎしたからですね。
日にちたってるので忘れてましたが、おろち2で真・遠呂智のレベル上げしてたのでしたw
データ引き継いでなかったら、おろち2の最初からはじまるのでしょうね。
今夜試してみようと思います。

元就さまの装束は、目立つ部品を外すと本体はわりとシンプルです。
兜、大袖、輪刀があれば、服は緑色のジャージでもいいんじゃないかと思うほどですww
ふたりとも具足と腕防具に生えている羽がやっかいですが。
肘、膝の可動部分だし (´д`)
半兵衛たんも、じつは、
マント付き肩当てとマスクがあれば、服はジャージでもいいn...
脱ぐのか着るのかはっきりしてくださいB地区すれすれに胸元クロスしてるベルトはどこ守ってるんですか? なアニキとか、
ブラジャーする前にお腹隠そうよ腹筋自慢なのよね、な幸村とか難しそうですw

ノーマルマップのボコボコ感、ほんと半端ないですよね。
荒いポリゴンを渡すと、ひと昔前のローポリゲームキャラのような絵を出してくれます。
泣いてます (;ω;)
なめらかなハイポリもでるを作ろうと思ったら、やっぱり手間がかかりますよね。
このやり方を使うなら、最初からそのつもりでもでる作り始めないとダメだと思いました。

よしっっ! 次からがんばる!!! 状態に入りかけていますw

つまり、あ・き・ら・め・モード ^^;;

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こんにちは!^^

momo_kaさんこんにちはー!^^
わー!元就様の装束だあああああ!!
半兵衛様の時もそうでしたが、ほんとに細かく作られていて、自シムに着せた時改めて感嘆しました…
またうちのBASARAシムが完全体になる日を楽しみにしております♪

私も以前、CCを作りたくて色々勉強させて頂いたのですが、ちょっと触らない時間が出来るとすぐ忘れる鳥頭でして…色々忘れました←
精神と時の部屋が欲しいと心から思います…
とりあえずMilkShape買うところからですねー…

進撃の巨人終わっちゃいましたねー
残念ながら二期の告知はありませんでしたが、いつかやると信じてます(*´ω`*)
そうそうOROCHIも発売ですね!
その前に私は無双7を開封します(まだ開けてなかったw)

非コメの18Gold様


キケンなページ拝見しました。ありがとうございますw
ウブなわたしには、まだ早すぎたようです (ノω〃)

意外なカップリング…と思いきや、
思い出してみると、公式でもからんでますよね。

彼はふたりに手を出してましたよね。 ←違w
そうか~~~、はじめくんのほうをえらんだのか ←だから違う!ww


非コメの腐っt..ゲフゲフw熟成した貴女様


お気遣いありがとうございます。
おかげさまで、施術は無事にすみました。
術後の経過も順調です。
自分の状態を訴える能力を失っているので、観察観察、ひたすら観察です。
ワタシが見逃したら、フォローできるひとが-他にいないというのはプレッシャー大きいです > <

のちほどそちらへおじゃまいたします。
それにしても、、、
ほんの数日ネットにつながなかっただけで、気分は浦島太郎です。
流れが速い~~~ (´д`)


ミチ様


元就様でございます ^^
知的で繊細な謀将タイプが好みです…というわけではありませんw
あちこちで言ってる気がしますが、ワタクシは蒼紅派なのでございます~www

半兵衛様ほど細かくならない予定です。
今回はシンプルにEAライクを目指しています。
目指している通りに出来上がるかどうかは、、、
はなはだ不安ですが ^^;;

操作忘れますよね。
ひとつ覚えたら三つ忘れる効率の悪さです。
でもでも、ミチさんの家康と三成を楽しみに待っております。
忘却に負けないでください!www

進撃終わって、週の楽しみがひとつ減ってしまいました。
でも、これから来年にかけて(気が早いw)ゲームの予定がつまっているので、そちらでワクワクします o(>∀<)o

No title

momo_kaさん、ちょおおおおおおおおおおお
お久々でございます!!!

相変わらず、一日の大半をASBに費やしながらPCの周りをうろうろしております(滝汗)

いろいろと大変な日々をお過ごしのようですが、(´;ω;`)ウッ
どうぞmomo_kaさんのペースでご無理をなさらずにお過ごしくださいませ!

そして素晴らしいBASARAの半べえたんコスいただいていきました!!w
BASARAはASBの次に購入を視野にいれているPS3ソフトでございます。
(アニメ版と例の実写ドラマ版はみますたーww)
プレイ動画(主にサシュケww)はよく観ておりますw
プレイしたことないけど、既にやってる気になってますが、wいつかモノホンを入手したいと思いまするー!
そしてmomo_kaさんや某K嬢とBASARAネタでキャッキャウフフしたいですーww


ところでノーマルマップの違いわかりやすいですね!
さすがZの凸凹!
絵に描いた餅(フォトソのノーマルマプ)とはわけが違いますねw
やはりZはネ申さま方が扱うにふさわしい武器だと思いました…。


元さまのお衣装も既にクオリティの高さが滲み出てますね!
完成が楽しみです!
どうぞmomo_kaさんのペースで頑張ってくださいましー!!!

盛永ここあ様


お返事遅れました~~~
なにかと動きの鈍いヤツですみません! (`・ω・´)イバ ←ナゼ威張る?www

浮上できる、、と思ったタイミングでニワトリが逝ってしまいました。
なんかいろいろ考えてしまって…

暗いよ、暗いよーーーー!!www

はんべーたんコスお持ち帰りありがとうございます。
せいいっぱいがんばったのですが、反省点がいっぱいです。
でも振り向かないw 前を向いて生きるのwww

ここあたんにBASARAデビューの可能性あり…ですと?!
それはうれしいです!!
ぜひぜひ~~~ o(>∀<)o
子○さんも森○さんも中○さんも、みんな待ってるよ~~~! ←違w

ノーマルマップというかテクスチャのベイク(っていうの? ^^;;; )
ソフトによって違いますね ←それは設定の仕方を知らないせいだ >自分ww
Zは楽しいです。ワタシには使いきれませんが楽しいです!
ここあたんもぜひZの導入を…

あ、でもその前に、

BASARAをっっっ!!ww

プロフィール

momo_ka

Author:momo_ka
主にPCゲームSims2、Sims3、Sims4のプレイの様子をつづっています

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