御家人髷なんとか完成(Sims2)
Simsのヘアメッシュめっっっ!
こうなりました。


メッシュを作る以上に、ゲームに入れるのがたいへんでした。
前回の記事でモデルに使うといっていた髪形。
あれを使うと老人のチョンマゲしかできませんでした。
しかたないので別の髪型を元型にしました。
今度は、老人と大学生のチョンマゲしかできませんでした。
メッシュファイルとリカラーファイル。
成人の関連付けができていないというのではなく、ポリゴンの改造だけが反映されないのです。
テクスチャの変更は反映されるので、成人の頭はサッカーボールのようにww
または、頭の半分だけチョンマゲになったものもありました。
10個ぐらい、元型を変えてメッシュを作りました。
すぐにちょうどいいのに行き当たらないのは、運が悪いんですね、きっと。。。
いろいろわかりかけたこともあるのですが、説明できるほどの確証はなく。
髪型にはファミリーのような理屈があること。
ファミリーの中では複数のポリゴンモデルを部分的に共有している場合があるような気がするということ。
今回どうにか出来上がったこの髪型の場合は、数枚のテクスチャを5種類の年代が部分的につまみ食いしてました。
どうして、そんなややこしいことを…
クローン元に使いやすい髪形、ご存知ありませんか。
情報募集です。
ふわふわしてないから作りやすいと思ったのは、ちょっぴり間違いでした。
かおにぴったりくっついている難しさ、という問題を見落としていました。
選ぶ顔の形によって、

生え際が、変形します。
いつか、修正できるぐらい技術力がアップすればいいな…
うちの、まあ君。

ドン・ロサーリオに被せればよかったww

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